Poderes Ativos
Unhas Retráteis
Os filhos de Afrodite conseguem fazer suas unhas crescerem alguns centímetros e ficarem tão resistentes quanto ferro ou ao diamante, sendo muito eficientes para atacar os adversários.
Níveis 1-10 : As unhas do seu personagem prolongam-se alguns centímetros (1-4 centímetros), contudo, continuam ligeiramente frágeis. Não são capazes de perfurar a pele dos alvos, sendo utilizadas apenas para provocar arranhões. Impactos violentos de metal ou madeira podem quebrá-las ou danificá-las.
Níveis 11-25 : As unhas tornam-se um pouco mais resistentes, crescendo entre 4-7 centímetros. São capazes de provocar arranhões mais profundos, os quais inflamar e deixar cicatrizes quando forem devidamente tratados. Impactos em madeira não danificam mais as unhas do filho de Afrodite, sendo nocivos apenas os impactos em metal. Caso o adversário de nivel inferior ou igual seja atingido fará com que o oponente sinta uma fortíssima dor de barriga e fique enjoado com qualquer coisa, principalmente doce.
Níveis 26-35 : As unhas do seu personagem tornam-se tão rígidas e resistentes quanto ferro. Crescem entre 8-10 centímetros, transformando-se em verdadeiras garras. São praticamente indestrutíveis, podendo perfurar até os ossos dos adversários. Não apenas as unhas dos filhos de Afrodite que podem ficar maior os cabelos dos filhos de Afrodite podem crescer controladamente até aprisionando adversários inferiores e iguais por dois turnos seguidos e superior por 1, fazendo com que eles não saiam.
Aura da Paixão
O semideus faz despertar em seu alvo uma paixão tão fervorosa que o mesmo não consegue raciocinar corretamente. Se limita apenas em proteger a sua fonte de paixão, podendo atacar os seus amigos, não deixando que o filho de Afrodite seja ferido de qualquer forma, mesmo que acabe sendo ferido no processo. Para que o indivíduo que fora submetido a este encantamento volte ao normal, em casos avançados, basta apenas desacordá-lo. (Ps: nao funciona em adversário já apaixonados por alguém, sem sentimentos ou com controle de seus sentimentos.)
Níveis 1-10 : Seu personagem não consegue encantar completamente um indivíduo. Qualquer ferimento que a pessoa encantada sofra fará com que retome a consciência e se livre do encantamento. Neste estágio o filho de Afrodite pode encantar apenas uma pessoa durante 2 turnos, a qual permanecerá neste estado até ser ferida ou, então, até que o tempo acabe.
Níveis 11-25 : O encantamento apresenta maior probabilidade de "acertos". A pessoa encantada demonstra-se segura do que está fazendo, voltando ao normal quando golpeada na região das têmporas. Não é necessário que a pessoa seja desacordada. O filho de Afrodite pode encantar uma pessoa inferior durante 3 turno.
Níveis 26-35 : Seu personagem pode encantar até duas pessoas do sexo oposto durante dez minutos, forçando-as a defendê-lo contra sua vontade própria. O encantamento é mais eficaz, não sendo cessado facilmente. Para fazer as pessoas encantadas voltarem ao normal, é de suma importância que alguém enfie uma lâmina na barriga. controle dura 3 turnos em inferiores e 2 em iguais.
Níveis 36-50 : Agora o campista enfeitiça de nível superior fica encantado por 1 turno ele o obedece cegamente. Irá ignorar quaisquer ataques por parte do filho de Afrodite, e ainda o protegerá com sua vida. E o filho de Afrodite pode fazer com que duas pessoas se “desapaixonem” de nivel inferior momentaneamente. Esse poder, sendo utilizado em batalha, faz com que você também possa afetar os laços de uma dupla ou um grupo de inimigos seus por 2 turnos. Eles começarão a discutir entre si, e logo você e seus aliados terão a oportunidade perfeita para atacar. A flecha também pode fazer com que o coração da criatura ou pessoa instantaneamente pare por 1 turno.
Flechas dos Sentimentos
Níveis 1-10 : Suas flechas de prata fazem com que o alvo sinta apenas um apego por outra pessoa e as de chumbo causam uma leve raiva no indivíduo.
Níveis 11-25 : Suas flechas de prata fazem com que o alvo realize tudo para a sua "paixão", na hora e como ela pedir. As de chumbo, porém, causam uma sensação intensa de raiva no indivíduo.
Níveis 26-35 : Suas flechas de pratas fazem com que o alvo se apaixone incondicionalmente por outra pessoa durante 3 turnos, de modo que se tornem um casal inseparável. As de chumbo provocam um ódio contínuo no alvo, entretanto, incrontrolável, fazendo-o comportar-se de maneira insana e violenta com os outros.
Pétalas
Níveis 1-10 : Os filhos de Afrodite podem fazer com que pétalas comecem a cair ao redor do inimigo, para distraí-lo.
Níveis 11-25 : Agora tem o poder de lançar pétalas de rosas com o objetivo de não apenas distrair, mas sim ferir com seus espinhos.
Níveis 26-35 : As pétalas não só cortam os inimigos, como agora também soltam uma espécie de fumaça venenosa que deixa os que a ingerirem inconscientes.
Níveis 36-50 : As pétalas que estão ao redor do inimigo se transformam em roseiras e tomam proporções maiores e crescem agarrando, enrolando-o com seu caule o inimigo, o ferindo com seus espinhos venenosos que irão sugar pouco a pouco a vida do inimigo deixando a roseira mais forte se não for destruída ou o filho de Afrodite perca a consciência.
Love Play
Níveis 1-10 : Conseguem encantar objetos de pequeno porte, como uma adaga e fazer com que a mesma flutuem e sigam suas instruções mentalmente
Níveis 11-25 : Agora seu poder está ficando maior, o que lhe permite encantar um objeto inanimado de porte médio ou grande. Dura 3 turnos. Ex: Um golem de pedra. Ps: Essa magia não lhe dá direito de criar a criatura, apenas controlá-la uma vez que criada.
Níveis 26-35 : Completamente experiente nisso, agora você pode encantar qualquer criatura invocada por outro player, seja esta, inanimada ou animada. Dura 5 turnos. Ex: Clones, fantasmas, mortos e etc. Ps: Só poderá tomar o controle da criatura caso quem o invocou tenha um nível mais baixo que o seu. Quanto mais perto de seu nível, menor o tempo de controle.
Beijo
Nível 1-10 : Você pode salvar alguém da que está prestes a morrer ou da inconsciência com um beijo caloroso, “acolhendo-o” para a vida.
Nível 26-35 : O beijo ganha um novo efeito que pode ser usado pelo filho de Afrodite, ao beijar os lábios, pode sugar dele ou dela a energia vital (VG + HP) da pessoa, assim ficando cada vez mais forte, se o contato não for interrompido a pessoa morrerá, se estiver ferido no momento estará completamente curado.
Máscara da Inveja
Níveis 1-10 : Seu personagem consegue se transformar perfeitamente em outras pessoas. Vale ressaltar que a voz não fica igual e o prazo de duração se estende 2 turno.
Níveis 11-25 : Pode se transformar em um pombo ou um cisne.
Níveis 26-35 : Pode obter uma calda de sereia que faz com que viaje a 300 km/h no mar a uma profundidade de até 100 metros.
Telepatia
Níveis 1-10 : Todos os filhos de Aphrodite com esse nível conseguem se comunicar entre si, pois todos os irmãos possuem muito amor pelo outro.
Níveis 11-25 : Agora o filho(a) de Afrodite consegue comunicar-se mentalmente com seu namorado(a) e pessoas que já amou.
Níveis 26-35 : Já conseguem se comunicar mentalmente com qualquer outra pessoa que tenha afinidade (se tiver qualquer tipo de desavença nao conseguirá).
Flecha da Depressão
Níveis 1-10 : Uma flecha que tem grandes chances de acertar o alvo. Caso a flecha atinja o adversário o mesmo se sentirá com depressão extrema, nível inferior perde a vontade de lutar, igual fica chorando o tempo todo, superior se sente triste e tem velocidade reduzida em -3%.
Níveis 11-25 : Melhoria da habilidade Flecha Certeira [Inicial]. O filho de Afrodite agora consegue acertar o alvo com maior facilidade. Caso a flecha acerte o adversário o alvo estará em um estado de depressão tão avançado que desabará no chão começando a chorar por 3 turmo nivel inferior, igual perde a vontade de lutar por 2 turno, superior velocidade reduzida em menos 5%.
Níveis 26-35 : Melhoria da habilidade Flecha Certeira [Intermediária]. O filho de Afrodite acerta suas flechadas 99,9% das vezes que usar essa habilidade. A flecha fica invisível quando é disparada e segue o alvo como um míssil.
A Forma Suprema do Amor!!!
Níveis 1-35 : O filho de Afrodite fica com cabelos prateados, e ganha uma jaqueta grande com alguns furos, é equipado também por luvas metalicas com as cores de ouro. Uma marca fica acima de seu olho esquerdo. Nesta forma seus poderes aumentam, e o filho de Afrodite pode lançar um ataque em forma de coração chamado "Canhão da Beleza". O coração tem o tamanho de uma almofada e é capaz de pulverizar aquilo que atinge nivel inferior, nivel igual desmaia, nivel superior metade do Hp perde.
Níveis 36-99 : Agora o filho de Afrodite ganha uma segunda forma, sua aparência não muda, mas você ganha um par de asas que lhe dá a capacidade de voar como uma águia e seu poder aumenta.
Nível 150 : Nesse estágio e capaz de disparar ‘’Canhões de Belezas’’ gigantes como um disparo de balas de uma metralhadora, agora todos que não amam a prole de Afrodite ficam impotentes e paralisados para batalhar, e além disso também perdem seus poderes, nivel inferior 3 turno, igual 2, superior 1.
A transformação dura cinco rodadas, pode ser usado uma vez por evento/saga/missão.